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新的黑色镜子已经出去了,做出自己的选择正在使人们吓坏了

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新的黑色镜子已经出去了,做出自己的选择正在使人们吓坏了

新的黑镜子互动剧集已经下降,它使事情达到了一个全新的水平。


该系列使我们对无数场合技术进步的险恶可能性感到非常警惕,但是最新的一期“ Bandersnatch”可能会使您比以往任何时候都更加领先。

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通常,我们无助地看着查理·布鲁克(Charlie Brooker)和合作社(Co)揭开了一个全新的令人不安的黑暗世界,但是这次我们周围的观众必须积极参与这部戏。

这一集定于1984年,遵循年轻的视频游戏程序员(您)(您)(您)踏上了极其互动的旅程,将幻想小说转变为游戏。

但是,他(您)(您)面临困境:糖泡沫还是霜冻?

霜
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您的观众必须在屏幕上选择您的选择,这不知道后果可能有多巨大。的确,似乎许多观众在第一个障碍上倒下了。


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从这里出发,问题不断出现,每90秒钟大约以每90秒的速度。显然,您的答案的巨大性和后果超出了使糖粉的怪物或老虎托尼的破坏之外的道路。

实际上,如果您回答第三个问题,您会发现自己回到了情节的开始。为了节省一些时间,错误的答案是……让您自己找出答案。

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Bandersnatch
Bandersnatch

我们将留下“大脑他妈的”乐趣黑镜子由你决定。但是我们可以告诉您,有些选择被设计为有趣,而另一些选择则更加鲜明。

实际上,当斯特凡谈到对母亲的记忆时,其中的一种选择甚至不是一种选择。您只会得到一个鲜明的“否”,因为他的PWN个人故事情节的方舟在您面前被吸引了。

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可以预见的是,有了这样一个不寻常的概念,它花了很多将其完成的移植物;实际上是35天的拍摄。

根据全球新闻必威杯足球黑镜子创作者查理·布鲁克(Charlie Brooker)说:“一直很困难。

“为了给你一个想法,要为这个节目写待遇,我必须学习一种编程语言。通常,你只是在两到10页之间描述这个故事。那只是第一步。那应该是第一个遇险耀斑。”

Bandersnatch
Bandersnatch

本质上,Bandersnatch是一种算法 - 一种令人难以置信的自我意识算法,类似于某些社交媒体已经工作的方式。

但是,游戏的故事 - 游戏 - 反映了电视节目。一切关于选择。

现在,轮到您至少要几天重新观看这一集并试图撤消错误了。享受。

特色图片来源:Netflix

话题:电视和电影

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