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EA首席执行官说,公司正在为“新一代”开发模拟人生

杰克·梅西

出版
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EA首席执行官说,公司正在为“新一代”开发模拟人生

星期五标记此后20年模拟人生首次发行,尽管这可能会使我们很多人都感到怀旧/旧,但听起来这场游戏可以在不太遥不可及的未来中为新一代带来最新。

EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在收入电话会议上发表讲话并没有明确向我们保证游戏。但是,他确实暗示了这一点,并指出开发人员正在探索如何模拟人生在未来几年中,世界可能会扩大。

EA首席执行官表示,该公司在未来几年的潜在增长“非常兴奋”。信用:EA
EA首席执行官表示,该公司在未来几年的潜在增长“非常兴奋”。信用:EA

根据模拟人生社区,威尔逊在收到有关重新启动的电话会议中被问到模拟人生在线,该游戏的多人游戏在线版本于2002年推出,但在2008年离线脱机

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他说:“随着马克西斯继续思考模拟人生对于新一代,跨平台和邻里世界的乌云实际上存在的东西模拟人生在线的许多年前 - 他们将开始成为模拟人生未来几年的经验。

“我们感到非常兴奋。这是一款游戏,在为玩家提供和实现这些动机方面确实没有任何竞争,我们想到了未来很多年对我们的巨大增长机会。”

虽然这不是确认模拟人生5,在“未来几年”中,关注“跨平台和邻里世界的云”听起来确实令人兴奋。

而且他对比赛没有任何竞争的确是正确的。的确模拟人生是唯一一个让您有机会建立美丽的虚拟生活的游戏,然后通过将角色锁在浴室中直到​​死亡来消灭它。

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安德鲁阐述了游戏的未来表现可能是什么样的,正如我们的想法模拟人生,同样,我引用了为什么我们玩游戏,灵感,逃脱,社交互动,创造,自我改善,竞争的动机。

“通常是什么模拟人生完成的工作确实集中在实现动机和灵感,逃脱,创造,自我完善,而不一定要像社会互动和竞争那样集中精力。

模拟人生已经丢失了一个小时 - 听起来将来会丢失更多小时。信用:EA
模拟人生已经丢失了一个小时 - 听起来将来会丢失更多小时。信用:EA

“但是多年来实际上有几件事是真的。一个是模拟人生社区继续增长,随着广泛的社交平台继续相互联系,并在他们玩的游戏中和周围分享他们所做的一切。我们已经看到了这一点模拟人生在线的,这对我们来说是一种更社交的经历。

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“而且我们也看到了竞争性质模拟人生也在上升,我们看到人们比较和对比。不是在原始的运动意义上竞争,而是他们的创造方式,创造的方式,以及他们如何利用自己的想象力以及在这些模拟人生宇宙中建立的东西。”

好的,现在不再说话了,安德鲁和更多模拟人生5完成了,是吗?

特色图片来源:ea

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