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星期五标记自20年之后模拟人生首次发布,尽管这可能会使我们很多人都感到怀旧/旧,但听起来这场游戏可以在不远的未来中为新一代带来最新。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在收入电话会议上发表讲话并没有明确向我们保证游戏。但是,他确实暗示了它,并指出开发人员Maxis正在探索如何模拟人生在未来几年中,世界可能会扩大。
根据SIMS社区,威尔逊在收到有关重新启动的收入电话中被问到模拟人生在线,该游戏的多人在线版本于2002年推出,但在2008年离线脱机
他说:“随着马克西斯继续思考模拟人生对于新一代,跨平台和邻里世界的云,您应该想象,尽管我们将始终忠于我们的灵感,逃脱,创造,自我完善,动机 - 这种社交互动和竞争的概念,例如实际存在的东西模拟人生在线的许多年前 - 他们将开始成为模拟人生未来几年的经验。
“我们感到非常兴奋。这是一款游戏,实际上没有任何竞争来为球员提供和实现这些动机,我们想到了未来很多年为我们带来巨大的增长机会。”
虽然这不是确认模拟人生5,在“未来几年”中,关注“跨平台和邻里世界的云”听起来确实令人兴奋。
而且他对比赛没有任何竞争的确是正确的。的确模拟人生是唯一一个让您有机会建立美丽的虚拟生活的游戏,然后通过将角色锁在浴室中直到死亡来消灭它。
安德鲁阐述游戏的未来表现可能会是什么样,说:“正如我们的想法模拟人生,再次,我引用了为什么我们玩游戏,灵感,逃脱,社交互动,创造,自我改善,竞争的动机。
“通常是什么模拟人生完成的工作确实集中在实现动机和灵感,逃脱,创造,自我完善,而不一定要像社会互动和竞争那样集中精力。
“但是多年来实际上有几件事是真实的。一个是模拟人生社区继续增长,随着广泛的社交平台继续相互联系并分享他们在游戏中和玩游戏周围和周围的工作。我们已经看到了这一点模拟人生在线的,这对我们来说是一种更社交的经历。
“而且我们也看到了竞争性质模拟人生也在上升,我们看到人们比较和对比。不是在原始的体育意义上竞争,而是他们如何创造,创造什么以及如何利用自己的想象力以及在这些模拟人生宇宙中建立什么。”
好的,现在不再说话了安德鲁,还有更多模拟人生5完成了,是吗?