使命召唤:第二次世界大战用全新的“部门”代替创建级别
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Activision揭示了使命召唤:第二次世界大战将不会具有“创建级别”系统,而是一个“分区”。
大锤游戏的联合创始人兼工作室负责人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)以及公司的首席运营和开发官迈克尔·康德里(Michael Condrey)参加了面试对于PlayStation,他们透露了新计划。
Twitter的使命召唤新闻必威杯足球夫人问:“多人游戏中的创建级系统将是什么?我们会看到从未见过的特权吗?”
康德里回答:“我们距离E3 2017(2017年6月13日至15日)的日子,Sledgehammer Games的团队迫不及待地等待分享更多的多人计划。我们特别期待透露更多有关分区的信息。
“部门从根本上重新定义了玩家如何投资其多人士兵职业。取代创建级别的系统,玩家从五个标志性的第二次世界大战师中进行选择,每个部门都具有特定的基本战斗培训,分区培训和武器技能。我们认为这会很着想使命召唤系列退伍军人,我们等不及我们的粉丝自己看到它。”
因此,基本上,看起来您可以选择一个部门(也许是狙击手,步兵等),通过此,您的技能和培训将有所不同。
关于新游戏的兴奋鳕鱼回到其根源(而不是进入太空,未来或同样可怕的东西)已经建立了一段时间。
在4月下旬的一次直播中,Activision抬起了即将到来的标题的盖子,包括有关游戏玩法和在线模式的详细信息...
拖车看上去很恶心...
图片来源:Activision
早在2003年,原始使命召唤发行了整个专营权,其最新项目是对此的敬意。
特许经营的根源...信用:Activision
在大揭示之前使命召唤:第二次世界大战,活动给出第二次世界大战游戏的简短历史,看看原始的使命召唤:联合进攻,,,,使命召唤:最好的时刻,,,,使命召唤2,使命召唤3和使命召唤:战争世界。
介于两者之间使命召唤3和战争中的世界,特许经营开始现代战争系列赛,这将使第二次世界大战中休息,在开始之前产生了三场比赛和一个重新制作黑色行动系列,由战争中的世界。