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根据Metacritic的说法,有史以来最好的PlayStation 2游戏

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根据Metacritic的说法,有史以来最好的PlayStation 2游戏

特色图片来源:索尼

您能相信自PlayStation 2在北美发行以来已经二十年了吗?虽然我们在英国的那些人直到2000年11月才掌握我们的手套,但我们对池塘的朋友们已经度过了一个幸福的月份铁拳标签锦标赛时间铺路机

PS2是一个不断发展的标志性游戏机,毫无疑问。拥有任何家用游戏机中最大,最怪异,最始终如一的图书馆之一,只有十个最好的库是有点困难。这就是为什么我决定查看评论集合网站Metacritic,以了解有史以来最好的PS2游戏的一般共识。我是胆小鬼,是的。

魔鬼哭-94(Capcom,2001年)

魔鬼玛丽哭泣 /信用:capcom
魔鬼玛丽哭泣 /信用:capcom
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没有人在外面争论这个。曾经是新的生化危机的原型,私人调查员和超自然的调查员但丁继续成为心爱的视频游戏英雄。一个残酷挑战的斜线/射击,指导但丹特(Dante)越来越痴迷,敌人是PS2所能提供的一种体验。

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 4-94(Neversoft,2002)

托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员4 /信用:活动
托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员4 /信用:活动

认为要花费13年的活动才能释放,这是一个小香蕉托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 5发布出色的第四篇文章之后。除了十年前,当不可思议的和替代的视觉如此完美地钉住了该配方时,就可以认为Activision设法使Activision搞砸了,这甚至是更多的香蕉。

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呃,好吧。我们将永远有托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 4,这是有史以来最完美,最充满爱心的滑板游戏之一。实际上,我认为只有一个PS2滑冰游戏比它更好 - 您能猜出它是什么吗?大概。

Madden NFL 2003-95(Ea Tiburon,2002年)

Madden NFL 2003 / CRODD:EA
Madden NFL 2003 / CRODD:EA

我可以舒适地写下我对5p硬币一侧的美式足球的了解,但对我来说很明显Madden NFL 2003做了业务。批评家称赞它是令人惊讶的技术成就,在所提供的内容层面上非常慷慨。如今,您通常在这里的体育游戏中,不是吗?

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Gran Turismo 3:A规格-95(Polyphony Digital,2001)

Gran Turismo 3:A规格 /信用:Sony
Gran Turismo 3:A规格 /信用:Sony

我能告诉你什么Gran Turismo 3:规格,除了这是杰作吗?我什至不喜欢赛车游戏,我沉没了这个野兽。它毫不费力地是PS2上最华丽的游戏之一,震撼了杀手级的配乐,并像梦一样受到控制。每辆车的处理方式都不同,并且在与所有车辆和课程掌握的方面都涉及真正的挑战。完美。

侠盗猎车手:Vice City -95(Rockstar Games,2002年)

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GTA VICE城市 /信用:Rockstar
GTA VICE城市 /信用:Rockstar

我觉得我几乎可以说我刚才说的一切Gran Turismo 3:规格这里。副城市是...嗯,是副城市,不是吗?这是我们每个人都听说过的那些游戏之一,即使我们从未玩过它。它在整整一年中主导了游乐场的对话,帮助一代人进入了80年代的音乐,并以惊人的开放世界充满了细节。

侠盗猎车手:圣安德烈亚斯(San Andreas)-95(Rockstar Games,2004年)

大盗窃车:圣安德烈亚斯 /信用:摇滚明星游戏
大盗窃车:圣安德烈亚斯 /信用:摇滚明星游戏
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圣安地列斯对于我们许多人来说,这是一个如此重要的游戏,毫无疑问,你们中的一些人现在就在怀里。不仅是因为它不是此列表中评分最高的PS2游戏,而且还具有与副城市

当然有一个论点圣安地列斯当然是更好的游戏。更大,大胆,更雄心勃勃,几乎所有方面都不完全确定摇滚明星所援引哪些撒旦仪式,以使世界成为PS2如此大的世界。我很高兴他们做到了。

金属装备固体2:自由之子-96(Konami,2001年)

金属装备固体2:自由之子 /信用:konami
金属装备固体2:自由之子 /信用:konami

如何开始描述金属装备固体2:自由之子?就故事而言,这是可笑的。它很棒,在整个运行时提出了一些令人难以置信的观点,别误会我的意思,但这是可笑。好消息是,即使您不必威杯足球愿意遵循Hideo Kojima放下的许多奇怪而扭曲的线程,这里仍然有一个惊人的隐身冒险。

《生化危机4-96》(Konami,2005年)

《生化危机4 /信用:capcom》
《生化危机4 /信用:capcom》

生化危机4不仅是有史以来最好的PS2游戏之一,而且是有史以来最伟大的视频游戏之一。坦率地说,这仍然让我想到这是GameCube独家。显然,Capcom意识到,仅保留一个平台并决定将这种大胆而辉煌的生存恐怖特许经营权重新发明到索尼的游戏机上真是太好了。快进15年,Capcom似乎无法停止移植它。尽管公平地说,我似乎不能停止购买它。

侠盗猎车手III -97(Rockstar Games,2001年)

大盗窃自动III /信用:Rockstar
大盗窃自动III /信用:Rockstar

我知道我知道。我很惊讶地看到GTA III评级雇用比副城市圣安地列斯也是,我想曾是第一个3D GTA游戏。没有它,我们将不会拥有我们所知道的特许经营权,因此,在这方面,它绝对值得在这里得到它的位置。角色和故事可能不是最难忘的,而是GTA III仍然是一场雄心勃勃的黑帮冒险,比当时的时代还领先数年,同时为该系列的未来奠定了基础。只要感激摇滚明星没有称呼它GTA 3D

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3-97(Neversoft,2001)

托尼·霍克(Tony Hawk
托尼·霍克(Tony Hawk

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3比更好的游戏托尼·霍克(Tony Hawk)的溜冰者4?我会这么说,我有全部的Metacritic支持我。虽然两者都很棒,并且4可以说有更多内容,3感觉就像是一个更好的设计游戏,而更多的是从其前任开始的飞跃。从加拿大雪到东京的街道,每个级别都是一个错综复杂的仙境,邀请您仔细检查每条铁轨,半管,围栏和楼梯,以寻求获得最高的连击 - 看起来不错。

话题:索尼,,,,PlayStation 2,,,,侠盗猎车手

Ewan Moore
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