在我们的页面上有一个您想要的视频?
提交视频发表
|最近更新时间
我有很多东西爱关于巫师3:狂野的狩猎。这是我玩过的最沉浸式开放世界的视频游戏之一。有了那么说,它总是有点让我失望,你无法开始偶尔杀戮狂欢。
我的意思是,我得到它。RIVIA的杰拉斯特是具有他自己的个性和道德的人物,他不会突然鞭打他的钢剑,并因为其中一个叫他一个“马f * cker”而抛弃了一个充满农民的村庄。但拯救游戏,继续杀气猖獗,然后将游戏装回到你杀死每个人都可以令人难以置信的泻药,对吗?
这就是为什么我很高兴听到CD Projekt Red的即将到来Cyberpunk 2077.将让您在夜城的开放世界中有更多自由。不像巫师3.,sci-fi rpg让你从头开始创建一个字符。这个角色可以是或做的,几乎想要的任何东西。
根据CD Projekt Red的说法,延伸到大型盗窃自动风格横跨。谈到PC游戏N.,Level Designer Max Pears表示,游戏永远不会让你回到虚拟犯罪狂欢,但他似乎也有信心你不经常想要做到这一点。
“如果你想出去横冲直撞,没有悔恨,那么你有选择,这对我们来说很好,”他解释说。“然而,一旦你开始扮演任务并看到你拥有的选项数量,我认为这将使玩家停下来,在做一些鲁莽之前思考一点点。”
梨说,他看到了多个测试人员试图进入“GTA模式”,在意识到实际上是更重要的方式,而不是只是谋杀人民和偷东西。
“我们已经看到了很多人默认到那个'GTA模式',然后在一点点之后,他们意识到有多少事情不同,并调整他们的播放方式。”
因此,如果Cyberpunk 2077.让你造成狂欢,你能杀了大故事吗?梨没有说,但似乎不太可能。最复杂的开放世界游戏 - 包括天际和GTA V.- 找到方法来确保最重要的角色保持安全,从任何暴力敦促玩家可能拥有。我想象复杂世界的复杂世界Cyberpunk 2077.会采取同样的方法。
特色图片信用:CD Projekt / Rockstar