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“拯救我们月球”评论:不仅仅是闪闪发光

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“拯救我们月球”评论:不仅仅是闪闪发光

有些关于科幻小说的东西,这对于谜题非常完美。幻想技术和其他世界的位置结合起来创造奇迹和兴奋,也是神秘的。把所有这些都放在一起,你有一个世界,每个障碍都会遇到克服它。耐心处理张力的地方。好奇心进一步推动我们。递给我们月亮了解所有这一切,虽然可能没有向我们提供其标题的奖项,但它比简单的闪闪发光更多。

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这很难不比较递给我们月亮图灵测试,因为这两个游戏都是在神秘的空间站上设置的科幻般的耻辱,通过他们的环境扩展故事。这应该是很好的达人然后,因为我爱图灵测试。但这并不简单。

为我们提供月亮/学分:呵护互动
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递给我们月亮快速建立自己的身份,将第一和第三人称的视角混合以适应不同的游戏模式。您将调查被遗弃的实验室,飞行员的月球流浪者,并在星空中行走,同时尝试在绝望的资源需求中向蹂躏的地球提供能量。

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通过所有这些,您将面临各种难题。有些人像从一个系统到另一个系统的动力源一样简单,而其他人则攻击致命电场。如果你在过程中死亡,每次挑战都是有趣的,并且从未真正不公平,如果你应该在这个过程中死亡,那么可能会发生几次。即使您避免触电,也有很多机会耗尽氧气达人- 所以不要说我没有警告你。

克服这些挑战导致新的领域,并与新的收藏品找到。这些范围从电子邮件交换到音频日志,以及全息图削减,让您能够深入了解现在遗弃的空间中发生的事情。这就是你揭开故事的方式递给我们月亮

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叙述是令人愉快的,因为它强调地球的脆弱性而引人注目的平方。当您看到在您面前的角色的行为和后果时,有时候会遇到困难,使其容易被扫入达人

但是,谜题是真正的力量递给我们月亮,特别是游戏融合的方式。除了在携带电池的携带电池中行走各种系统,您还将浮通空间寻找氧气罐,而一些挑战要求您遵守某种节奏,或者遭受潜在致命的爆炸。

然后是你的ASE,一个可爱的小型机器人漂浮在你旁边。您可以控制这种可爱的伴侣,使用它来达到角色范围之外的区域,这使得这种难题精美地扩展了谜题。ASE仅用于第一人称,为您提供乐趣和令人满意的方式,以便在鸭子进出通风口以访问其他锁定区域。

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我拥有的主要问题递给我们月亮当您完成挑战或访问新区域时,它是冻结的倾向。希望这将被补丁解决,但是当游戏几乎绊倒时,它真的会打破沉浸在每次你做正确的事情时。

除此之外,如果你不幸的是,足以失败挑战或让自己杀死,加载时间,直到你重生令人不安。这一等待往往伴随着你的任何杀害你的声音,这是一个不受欢迎的提醒,尽管你已经意识到了这一点,因为你看到该死的东西杀了你。

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还有时间控制令人痛苦的地方,使得朝着所需的方向令人棘手,甚至可以按时按下按钮。后者也可能发生,因为达人快速加载与所述按钮一起接合的选项。再次,希望所有这些都可以被修补。

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简而言之,你不想睡觉递给我们月亮如果您喜欢SCI-Fi Precrize。五到七小时的播放时间对右侧感觉,并且也有一个健康的重复性,特别是由于一些要求您以某种方式完成部分的奖杯。

错综复杂的谜题和太空中生存的融合会产生惊心动魄的紧张局势,而且声道适合每一刻的胜利和发现的方式让你觉得自己在史诗般的追求方面真的很突出。

7/10:非常好

为我们提供月亮在今天发布的PlayStation 4和Xbox One,并使用Wired Productions提供的PlayStation 4代码进行测试。游戏现在也可用于PC,并在2020年后的任天堂交换机发布。阅读我们在此评论的评论指南

特色图片信用:有线制作

话题:Xbox一体审查独立游戏Playstation 4.PS4

詹姆斯·达利
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