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索尼已经分享了一些有趣的统计数据Tsushima的幽灵- 包括相当可爱的事实,那些可爱的小狐狸已经被玩家宠爱了800万次。
PlayStation发布了包含有关该统计数据的推文游戏,例如狐狸在释放以来的前10天内被宠爱了880万次。
你们都很忙!从最初10天的统计数据#ghostoftsushima
⚔️5750万的决斗
880万狐狸抚摸
:赛马:骑马810年
:camera_with_flash:拍摄的1550万张照片
和更多:pic.twitter.com/5lfsxvsjbc
- PlayStation(@playstation)2020年7月31日
自然,随着游戏现在已经持续了两个星期,我们只能假设这个数字甚至更高,而那些小型的数字狐狸也更加受到热爱动物游戏玩家的关注。
非FOX相关的统计数据还表明,在游戏的前10天里,有5750万个决斗,在马背上花费了810年,并拍摄了1550万张照片。
如果您热衷于更多的统计数据,还有1.564亿个僵局,长笛上播放了2810万首歌和1420万haikus写了。
相当令人振奋东西,嗯?
该游戏的创意总监恰当地命名为Nate Fox,他透露,毛茸茸的Little Fellas将于5月宠爱。
他告诉GamesRadar:“实际上,这并不总是在计划中。我们投入了这项业务,狐狸会引导您到神社,而狐狸很活跃,狐狸很可爱,而Sucker Punch的人们要求他们能够宠爱狐狸。
“所以,你可以宠爱狐狸。”
以及在游戏玩家中非常受欢迎的Tsushima的幽灵受到称赞Toshihironagoshi,担任Yakuza专营权执行董事。
谈到开放世界武士冒险,在Sega Rivestreamnagoshi说:“黑泽模式不仅会改变颜色,而且通过正确将帧数的数量正确地更改为旧电影中的框架,具有更多的技术方法。
“外国人比日本人比日本人更挑剔的日本人的幻想……很棒,不是吗?
“有一个概念,即西方人不了解事物(关于日本),但假设本身是错误的。”
特色图片来源:索尼
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