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任天堂使用Twitter在索尼驳回机会之后使用Xbox播放器吹嘘自己的交叉播放功能,并没有理由。
最近的一个广告显示了Minecraft的更新版本中的新功能,它突出了Xbox和Switch播放器在一起探索经典世界的能力。
Xbox一个控制器在整个有趣的填充视频中显示,您几乎忘记了微软是他们最大的竞争对手之一。
他们还推文:“嘿@xbox,因为我们现在可以在@Minecraft一起玩,你想建造一些东西吗?”虽然这篇文章用于促进其交叉关系的关系,但我们估计任天堂也希望增加索尼的压力,以跳上乐队旅行车。
嘿@xbox.,因为我们可以一起玩@minecraft.现在,你想建造一些东西吗?pic.twitter.com/liylwy3yxz.
- 美国的任天堂(@nintendoamerica)2018年6月21日
PlayStation创作者阻止了他们的球员从竞争对手公司购买的PS4上分享帐户或玩游戏,而且他们没有理由给予粉丝。
Fortnite在2018年E3的交换机上被揭示,但PS4玩家无法将他们的帐户转移到设备的事实,在该宣布中展示了阴影。
似乎从释放和索尼的陈述之后拿走了很多注意力,并在新闻中真正解释了他们背后的逻辑。必威杯足球
他们告诉英国广播公司:“在PlayStation网络上销售的7900万PS4S,在PlayStation网络上销售超过8000万活跃用户,我们建立了一个可以在Fortnite和所有在线标题上一起玩的巨大的游戏玩家社区
“Fortnite已经有一个巨大的PS4粉丝击中,提供真正的自由播放体验,所以游戏玩家可以在线跳入并播放。
“我们还提供与PC,Mac,iOS和Android设备的Fortnite交叉播放支持,扩展PS4上Fortnite粉丝的机会,在其他平台上使用更多游戏玩家。
“我们总是开放,听到PlayStation社区有兴趣提升他们的游戏体验。”
我们仍然没有真正理解为什么他们一切都说一切,因为这绝不会解释这种情况,而是试图说索尼已经为他们的球员做了足够的事情。“对于球员,”记住。
索尼¸约翰·姆德利的前开发人员最近透露了PS背后的实际原因在他说:“在索尼,内部的说法是金钱的。”
“他们不喜欢有人在Xbox上购买一些东西,它在游戏机上使用。简单。愚蠢的原因,但它是。”
游戏与社区一样,这是一个社区,但显然金钱对某些公司比其他公司更重要。Nintendo和Xbox之间的关系是一个新鲜的欢迎的概念,看看它引导的地方会很有趣。