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出版
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在1996年的这一天(6月23日),任天堂发布了该公司成功16位控制台Super NES的继任者。随后是Sega的土星和Sony PlayStation,任天堂坚持使用墨盒的趋势,该趋势与竞争对手的竞争对手相同,并骄傲地将其新的Console令人印象深刻的CPU力量以此为名。(在那里错过了一个技巧,atari。)
Nintendo 64最初被揭示为Ultra 64,以真正革命性的头衔发行超级马里奥64- 在3D平台中仍然是高水标记 - 并继续销售超过3200万台。对于其制造商来说,这并不是一个非凡的高点 - Wii将超过1亿(Wii U,少于1400万)转移 - 但尽管如此,N64在许多玩家的心中占有特殊的位置。包括我们自己的!
该游戏机是许多经典作品的家园,在他们最出色的情况下,他们的怀旧过滤器牢固地关闭了,今天仍然坚持下去。它的3D Zelda头衔,时间陶尾和马洛拉的面具,经历截然不同,但两者都受到特许经营的粉丝的喜爱。英国工作室稀有为该系统制作了一些出色的游戏,包括班卓琴 - 卡祖伊,,,,驴孔64,,,,爆炸军,,,,完美的黑暗当然,当地的多人游戏Goldeneye 007。
N64还享有人们深深铭记的神奇宝贝和《星球大战》游戏 - 最近的兴奋新的神奇宝贝快照对于很多人来说,1999年的原始版本并不是那么易于访问和有趣的游戏。尽管它从来没有完全支持SNES喜欢的RPG,但纸马里奥是传统吉祥物主演票价的绝妙衍生产品 - 它开始了一个成功的子系列,它将看到新的开关游戏的形状折纸国王,2020年7月。
为了纪念游戏机成立24周年,以下是精选游戏工作人员最喜欢的N64游戏。这些列表没有具体的顺序 - 它们只是我们认为的游戏最好的对于任天堂出色的第五代游戏机。
汤姆·瑞安·史密斯
神奇宝贝快照(1999年,由HAL实验室和PAX Softnica开发)
神奇宝贝体育场(1999年,由HAL实验室和任天堂EAD开发)
《塞尔达传说:时间陶醉》(1998年,由任天堂EAD开发)
Conker的糟糕的皮草日(2001,由稀有开发)
星球大战:流氓中队(1998年,由因子5和卢卡萨尔(Lucasarts)开发)
马克·福斯特
Goldeneye 007(1997,由稀有开发)
神奇宝贝体育场(1999年,由HAL实验室和任天堂EAD开发)
班卓琴 - 卡祖伊(1998,由稀有开发)
超级马里奥64(1996年,由任天堂EAD开发)
星球大战:流氓中队(1998年,由因子5和卢卡萨尔(Lucasarts)开发)
Ewan Moore
《塞尔达传说:时间陶醉》(1998年,由任天堂EAD开发)
《塞尔达传说:马利亚的面具》(2000年,由Nintendo EAD开发)
超级粉碎兄弟(1999,由HAL实验室开发)
超级马里奥64(1996年,由任天堂EAD开发)
纸马里奥(2000年,由智能系统开发)
詹姆斯·戴利
《塞尔达传说:时间陶醉》(1998年,由任天堂EAD开发)
超级马里奥64(1996年,由任天堂EAD开发)
神奇宝贝体育场(1999年,由HAL实验室和任天堂EAD开发)
Goldeneye 007(1997,由稀有开发)
Star Fox 64/莱拉特战争(1997年,由任天堂EAD开发)
迈克潜水员
Goldeneye 007(1997,由稀有开发)
超级马里奥64(1996年,由任天堂EAD开发)
《塞尔达传说:时间陶醉》(1998年,由任天堂EAD开发)
TUROK:恐龙猎人(1997,由鬣蜥娱乐开发)必威ios下载
Jet Force Gemini(1999年,由稀有开发)
丹·威尔逊
超级马里奥64(1996年,由任天堂EAD开发)
《塞尔达传说:时间陶醉》(1998年,由任天堂EAD开发)
Goldeneye 007(1997,由稀有开发)
Mario Kart 64(1996年,由任天堂EAD开发)
国际超级巨星足球64(1996年,由Konami开发)
什么是您的有史以来最喜欢的任天堂64场比赛?让我们知道推特,,,,Facebook要么Instagram。游戏屏幕截图由mobygames.com。